魔法门10队员配置攻略:
十字军+剑舞+自由法师+德鲁伊(因为有点外貌协会。。所以都选了人族和精灵)。
十字军:T+奶爸,因为前期没搞懂这个职业,看着图上穿个大铠甲拿个大剑,一看战斗宗师,剑术总是,妥妥当菜刀来呀!前期点主要分配在力量上了。玩到中期才开始转型加精神和活力,其实十字军是典型的钢铁奶爸。
十字军作用可以说实在是太屌了。在队伍里能打能奶能抗,简直是全能骑士。
光明可以学到宗师,再加上可以拿盾牌。基本有他在,就不会灭团。主+精神和活力,辅加力量。
拿白狼盾格挡几率非常高,盾牌专家就够,光明魔法,可以复活可以奶,还能全队套盾。
没他事的时候剑术宗师,砍一刀也算是有点伤害。其他队员怎么死不要紧,反正十字军太能抗,死人了?不要紧,一个复活拉起来,小德奶满。后期的圣骑士转职的BUFF技能也是非常的屌。
只要他不倒,化成灰的队伍我也能给你拉起来。
剑舞者:剑舞者可能打那几个格挡怪有点压力,比如民兵,黑暗卫士什么的,但是这个游戏里格挡率高的怪真心少,所以剑舞还是非常给力的菜刀DPS,尤其是转职之后清小怪。
主加天命和力量。剑术宗师,双持(后来后悔了应该加匕首。。剑一直和十字军抢武器)。
最开始剑舞DPS没感觉多高,剑术宗师出的很早,到了海洋庇护所就能学了。
然后有个找陨石任务,做完后给你了一把神器剑,然后我在武器店买了个无情娜迦剑。
然后。。。就没有然后了。很多怪基本上都是两三个回合就砍死。输出太恐怖,全屏幕彪数字,加满BUFF,法师可能一露头直接爆击秒了,都是有可能的。
自由法师:这个是辅助法师,我到最后她只升了一个黑暗宗师,剩下的都是专家或者大师级。因为很多法术宗师级的法术没什么用。。(比如黑暗宗师那魔法我一次没用过)。
而大师级和专家真的是必不可少。
----源力魔法的鉴定
火系的燃烧意志免很多恶心人的控制,空气解混乱。基本是队伍里解控+BUFF。给学了个土系和光明就是啥都能干。偶尔也能用几个输出魔法,不过这一作前期真的是相当缺蓝,没事可以加个火盾,反弹伤害也很可观。
德鲁伊:这个配合十字军两个奶。。基本上就无敌了。。。一波输出,除了十字军全被秒了肿么破。十字军直接德鲁伊拉起来,,一个活力再生全拉起来(当然你别全死亡就行)。德鲁伊转职后两个神技能,一个是不让非近的身怪攻击,一个是每回合恢复生命值最少的人200多血。
活力+德鲁伊长老的天赋技能。就是团奶非常屌,而且万物平静那个技能,在最后几波战斗很管用。尤其是打刺客大师那,如果你被怪堵在了房屋外面就难打了。
刺客大师没事出来给你一刀,然后前边一堆怪。你还被圈主就很麻烦了。
德用了这个技能直接往房间里冲不费劲。
水系的流水护盾减伤,石肤护体。加上各种硬。
土系有一个毒雾术还有一个什么酸(名字忘了,反正是伤害之后减甲)。
这几招用来清小怪。尤其是被围攻,或者遇上格挡高的剑舞不好打的什么黑暗卫士啥的。那毒简直是神器有木有。
以上就是魔法门10队员配置攻略,大家有什么更好的技巧也可以分享下哦!
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