具体到使用体验,当iPhone6与5s都开到最大屏幕亮度,同一界面,戴墨镜看iPhone6会比5s显得清晰一点;若是偏光墨镜,看5s会有一层肥皂泡一样五颜六色的眩光,但iPhone6不会。
▲用偏光墨镜看iPhone6与5s的区别
这就是这层偏振光片起的作用,是苹果考虑在戴墨镜这个特定使用场景下提升屏幕感官所做的优化。相对前面几点,偏振片的效果倒是更明显一点。
除了液晶本身,苹果公司也在屏幕外层做了改进,他们首次在iPhone上加入了2.5D弧形玻璃,这设计曾在诺基亚N9手机上使用过。iPhone6的UI交互并没有手指“从屏幕外滑入屏幕内”这种操作,但弧形玻璃无疑比之前的直角玻璃手感更舒适。所以说,弧形玻璃的功能更多体现在提升手感而不是功能层面,但它也确实为这款手机带来了用户体验的提升。
硬件和性能:
iPhone6使用了20纳米工艺的1.4GHz双核64位的A8中央处理器、M8协处理器,这次苹果官网上的性能还是比初代iPhone对比,可见其性能提升相对于5s并非革命性。
▲iPhone6仍旧采用1GB RAM
使用GeekBench可以看出其RAM仍为1GB,测试成绩单核和多核分数为1630和2921,相比于iPhone5s A7处理器的数据单核1383、多核2541,单核提升17.86%、多核提升14.95%。
▲iPhone6跑分结果
但在数据的背后,A8处理器中内置了全新视频编码器和图像信号处理器,可以为相机和视频功能提供支持,同时苹果的全新Metal引擎可以充分发挥A8处理器和iOS 8的图形性能,相信随着Metal游戏的增多,iPhone 6的性能优势会更明显的体现出来。
网络制式:
我们此次测试的机型是某国家的零售版iPhone6 A1586,从苹果官网其支持的网络制式列表来看,可谓“全网通”:
CDMA EV-DO Rev. A (800, 1700/2100, 1900, 2100 MHz)
UMTS (WCDMA)/HSPA+/DC-HSDPA (850, 900, 1700/2100, 1900, 2100 MHz)
TD-SCDMA 1900 (F),2000 (A)
GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)
FDD-LTE (频段1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 28, 29)
TD-LTE (频段38, 39, 40, 41)
经过实际测试,这台A1586支持联通4G(无法分辨其连接的是TD-LTE还是FDD-LTE网络)、移动4G、电信UIM卡插入后闪过一次“中国电信1X”后接着显示“无服务”无法识别。不过还是大家请以正式上市的各地区版本为准。
▲移动4G卡测试
▲联通卡测试
▲此次评测的机型暂时不支持电信卡
系统特别功能:
在发布不会上,苹果公司花了大篇幅时间讲解了自己的移动支付功能Apple Pay,它是一系列软硬件结合,支付环境也要成熟之后才能实现的功能。但在iPhone6中,除了Passbook图标上多了个信用卡标识,用户感觉不出来太多,包括iPhone6中加入的NFC功能,你在系统或控制中心也找不到NFC开关,这和现在的安卓手机大不一样。
我们相信,即便有NFC,因为涉及支付这样的关键问题,苹果也不会开放端口,所以期待iPhone6可以像安卓手机那样相互一碰就能用NFC传输数据的网友,可以暂时断了这个念头了。苹果有自己的AirDrop,那才是他们的无线传输方案。
▲在设置和控制中心看不到NFC选项
另外一点是单手操作问题,屏幕大了势必导致拇指没法碰到屏幕对角的“返回”,所以苹果在系统辅助功能中加入了“便捷访问”这个选项,打开之后,手指轻拍两下home键(不用按下去),屏幕会下沉三分之一,剩余面积足够单手操作,十秒左右无操作自动恢复全屏。其实此功能在一些安卓手机里早有,只不过在iPhone上似乎更顺滑一点。但这项功能并不完美,比如在拨号界面它也能用,输入数字手按不到拨号键。
▲便捷访问与使用效果
应用适配问题:
从iPhone 3GS到iPhone4,以及后面的iPhone5,每次iOS产品屏幕分辨的改变都会引起应用的短期不适配,这次也是一样的。在4.7英寸版本iPhone6的很多应用,都可以看到字体发虚的情况,但并不影响使用。
回想iPhone4s跨越到5,很多应用上下都留有黑边,但iOS生态系统的优势正在于能快速跟进,相信开发者们解决不匹配的问题不会用很多时间。
▲未适配的应用在iPhone6(右)上字体发虚
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