好多人一直在抱怨电脑的挖人,我不知道你们接触暗耻的游戏多久了,至少我觉得这代挖人并不比革新变态,个别时候也被郁闷过,不过那也都是因为偷懒或者疏忽了,我把我的方法大概介绍一下,大家愿意的尽量补充补充,这个问题应该不是问题的
1.人到手以后第一时间加俸禄,尤其是快到时间交替的时候,早一刻加上俸禄,就多出一倍的忠诚上升效果
2.有人抱怨要加好多俸禄,这个问题要分两方面来看
首先,你真的缺钱么?把商人町盖满商馆,匠町也多数盖上商馆(其实根本没必要,我多数盖了水田或者锻冶场,因为后期兵力上了百万又要面对包围网的时候粮食可能吃紧),你的钱过了两三年之后应该一直都是天文数字,哪怕你把技术学了扔扔了学,钱都花不完……不过这里也有一个小小的提醒,信野不是三国,废柴太多了,不要见一个浪人登用一个,一般政治没上60,适性没到B的我全扔了,钱多也不是用来养废柴的
其次,如果你要留住的人能力很高,那么他迟早要拿1500的俸禄,天道有类似日本“年工序列制”的薪俸系统,大家应该都注意到了,有时候自己这边莫名其妙的有多个武将(往往是经常执行任务的人)出现不满情绪,要求加薪,这并不是你做错了什么,反而你是因为你做的很好,势力越来越大,名声越来越高,你手下也必然要求加薪,这也是合乎情理的,比如我每次名声超过100的时候,都会有大批的人要求加薪,这时候如果你不注意,之前又刻意的压低了薪水,100忠的武将也会降低到被人挖走的地步,做老大要学会分享……
所以既然不缺钱,那么多加些薪俸没什么,看准自己下季的利润额,没接近赤字就不用担心,盖几个商馆什么都解决了,但我绝对不是让你一直加到100那种程度,只有对方挖的实在太紧时,你才需要用一些极端手段,多数情况加几次就可以了
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